网易新作《归唐》曝光!敦煌信使的绝命东行,这次国产单机要玩真的?
刷到《归唐》首曝PV的时候,我正在地铁上啃着半凉的煎饼——画面里那个满脸沙尘的信使,在戈壁中踉跄前行的样子,突然让我想起去年在敦煌旅游时,导游说的那句:「古人走这段路,是用命在铺」。手指一抖,辣酱差点滴到屏幕上。
说真的,这些年国产单机没少画「3A大饼」,但网易这次放出的《归唐》,光是PV里那几个镜头就让我起鸡皮疙瘩:信使的破皮袄被风撕扯的声响、驼铃在暴雪里渐渐微弱的叮当声、还有那句「此去非为生还」的嘶吼——这哪是游戏预告,根本是部历史纪录片!
我特意查了资料,游戏讲的公元848年「沙州归唐」真事。当时河西走廊被吐蕃占了60多年,十队普通老百姓自愿当信使,穿越死亡戈壁向长安报信。官方说玩家要「以凡人之躯筑忠魂」,但看着PV里那些细节:信使怀里揣的馕饼、磨损的草鞋、还有被风沙磨出血的手指...这哪是玩游戏,分明是让你亲历一场「不可能完成的任务」。
最让我意外的是战斗系统。没有飞天遁地的轻功,没有炫酷的魔法特效,PV里全是写实搏杀——信使用捡来的骨棒对抗狼群,拿磨尖的石头当武器,甚至有个镜头是主角躲在沙丘后,颤抖着往伤口撒沙土止血。这「土到极致」的设定,反而比那些金光闪闪的仙侠游戏更震撼。
我表弟(资深魂系玩家)看完PV说了句:「这游戏要真能做到预告片水准,我愿称它为国产《只狼》历史版。」但我觉得,《归唐》更珍贵的可能是它选的题材——当全世界都在做北欧神话、骑士传说的时候,终于有人把敦煌藏经洞里的故事,做成能震动手柄的冒险。
现在游戏官网(www.blood-message.com)已经开放预约。说实话,我一边填信息一边在想:要是当年历史课能这么教,谁还会背不下「河西走廊」的地理位置?你们呢,看到这种「用脚丈量历史」的游戏,会想试试吗?
(突然想起PV结尾有个彩蛋:信使的破包袱里,露出半卷《金刚经》——这不就是现存大英博物馆的敦煌文物吗?网易这波文化输出,有点东西...)
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