游戏多元化争议:玩家评价两极分化,尘路之旅遭差评轰炸
2024年,电子游戏行业的多元化融合(DEI)成为焦点,同时也引发了玩家群体的强烈反响。从《龙腾世纪:影障守护者》到即将推出的《星际:异端先知》和《刺客信条:影》,玩家们对独立游戏和3A大作中多元化元素的加入褒贬不一,争议不断。
Red Thread Games开发的《尘路之旅》正是这场争议的中心之一。这款游戏自今年早些时候发售以来,就因其所谓的“强迫多元性”而备受批评。最近,该游戏登陆CD Projekt Red旗下的GOG平台后,更是遭遇了大规模的差评轰炸。值得注意的是,许多给出差评的玩家甚至并未购买或体验过这款游戏。由于GOG平台允许所有用户对游戏进行评分,无论是否购买,这导致《尘路之旅》的总体玩家评分仅为1.8分,与实际游玩体验存在较大偏差。
大多数负面评论都集中在对游戏“觉醒”性质的批判,部分评论甚至将其描述为“宣扬不良风气”,认为游戏将不当行为和负面情绪正常化。
然而,与这些负面评价形成鲜明对比的是,实际购买并体验过《尘路之旅》的玩家却给予了非常积极的评价。在满分5分的评分系统中,该游戏获得了4.8分的高分,这表明真正玩过游戏的玩家普遍对其表示认可。
面对如此两极分化的评价,负面评论的极端程度甚至促使游戏开发商Red Thread Games和发行商Quantic Dream不得不发表声明,谴责网络仇恨言论。
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