20年前这款FPS网游有多超前?300人同屏大战,国服却因太硬核凉凉
刷到Steam上《行星边际2》的打折消息时,我正瘫在沙发里啃薯片——突然就想起2005年那个夏天,我和大学室友挤在网吧破旧的CRT显示器前,被《星际OL》里漫天飞舞的等离子炮闪瞎眼的场景。
那时候网吧电脑跑这游戏就跟老牛拉车似的,风扇嗡嗡响得像是要起飞。可我们这群愣头青根本不在乎,就为了能开着悬浮坦克冲进敌方基地,哪怕卡成PPT也要喊一句'为了新联邦!'
现在想想,《星际OL》简直是生不逢时的天才。2004年啊兄弟们,那会儿《传奇》还在称霸网吧,《魔兽世界》刚进中国,它居然就搞出了300人同图对战的太空战场。我至今记得第一次跳伞降落在火山地图时,耳机里全是队友的鬼哭狼嚎:'医疗兵呢?''12点钟方向有重装机甲!'
这游戏硬核到什么程度?你得考'飞行执照'才能开飞机,不同护甲对应不同兵种,连子弹都要算着用。有次我们军团半夜偷袭敌方要塞,指挥在YY里吼'工程兵去修传送门!',结果新人愣是找了半小时控制台——这要搁现在,早被喷成筛子了。
最骚的是国服运营商的神操作。眼看玩家太少,他们居然把升级经验调高了5倍!我室友当时就炸了:'老子白天被高数虐,晚上还要被游戏虐?'结果玩家集体罢玩,官方怂得两周就改了回来。
后来《行星边际2》出来时,我们几个老骨头又凑钱换了显卡。结果发现这游戏对新手更不友好——地图大得能跑马拉松,萌新出门三秒就被狙成筛子。有回我蹲草丛里埋伏,突然听见语音里有人喊'那哥们,你枪管露出来了'...
听说美服停运那天,官方偷偷在游戏里下了场'陨石雨'送别玩家。这浪漫劲儿,现在那些换皮手游学得来吗?要我说啊,有些游戏就像青春里的白月光,凉是凉了,可当年那份震撼,玩过的人都懂。
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